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Shopping Cerrado recebe etapa E-Sports da Copa Sesc Goiás neste sábado

Competições de EA FC 2027, Street Fighter 6, Mario Kart e Just Dance ocorrerão das 14h às 20h; inscrições seguem abertas até sexta-feira

Etapa E-Sports da Copa Sesc GoiásEtapa E-Sports da Copa Sesc Goiás

Tecnologia, estratégia, foco e gameplays de alto nível. É o que promete a etapa E-Sports da Copa Sesc Goiás, que acontece neste sábado (24), no Shopping Cerrado. O torneio é realizado pelo Sesc Goiás, em parceria com o Senac Goiás, e visa fomentar o lazer, o esporte eletrônico e a integração social. Uma arena virtual na entrada principal do mall, em frente à loja Polo Wear, será o palco das partidas. Das 14h às 20h, haverá competições de jogos como EA FC 2027 (1x1 e 2x2), Street Fighter 6, Mario Kart e Just Dance, que poderão, inclusive, ser acompanhadas de perto pelo público. As inscrições para competidores seguem abertas até sexta-feira (23), pelo site https://plataforma.sporti.com.br/sesc-go, para pessoas de todas as idades. No entanto, participantes menores de idade deverão estar acompanhados dos pais e/ou responsável legal. O valor da inscrição por atleta é de R$ 10 para trabalhadores do comércio, R$ 20 para conveniados e R$ 30 para o público em geral. Os ganhadores serão premiados com medalhas e troféus. O regulamento, com detalhes sobre o sistema de competição e outras informações referentes aos torneios, pode ser conferido no site do Sesc Goiás. A etapa E-Sports integra a maior Copa Sesc da história, que comemora os 40 anos da instituição e conta com mais de 7 mil atletas inscritos e 280 equipes. O torneio reúne mais de 15 modalidades esportivas, disputadas nas cidades de Goiânia, Anápolis, Caldas Novas, Itumbiara e Jataí entre setembro e novembro de 2026. O Shopping Cerrado fica na Avenida Anhanguera, nº 10.790, no Setor Aeroviário, em Goiânia (GO).

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Paulo Mathias

Editor Geral

Designer gráfico, diretor criativo e desenvolvedor de projetos digitais. Fundador da Cridare, atua há mais de 10 anos unindo design, tecnologia, comunicação e inteligência artificial. Atualmente, também é estudante de Inteligência Artificial e Machine Learning pela Unicesumar - GO, ampliando sua atuação na criação de soluções e experiências digitais.

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